01Museo

Museo

Fiziksel sanat eserlerini dijital bağlam, navigasyon ve keşif deneyimiyle buluşturan bir müze companion fikrini keşfetmek.

Museo, dijital etkileşimin fiziksel sanat eserleriyle rekabet etmeden bir müze ziyaretini nasıl destekleyebileceğini araştırmak amacıyla 2026 yılında geliştirdiğim self-initiated bir mobil deneyim konseptidir.

Bir aylık süreçte konsepti, görsel kimliği, bilgi mimarisini, arayüz sistemini ve etkileşim akışlarını geliştirdim; sergi keşfi, kavramsal AR etkileşimleri, müze içi yön bulma ve sesli rehber deneyimini tek bir sistem altında bir araya getirdim.

Rol
UI/UX & Interaction Designer — Konsept Proje
Kapsam
Konsept · Görsel Kimlik · UX/UI · Bilgi Mimarisi · Etkileşim Tasarımı · Prototip
Tür
Self-Initiated Concept
Yıl
2026
Museo AR Discovery Mode konsept arayüzü
Museo müze haritası ve yön bulma konsepti
Museo güncel sergiler arayüzü

Proje İndeksi

02Museo Sisteminin Tasarlanması

Museo Sisteminin Tasarlanması

Sanat eserleriyle rekabet etmek yerine onları destekleyen bir görsel dil

Museo’yu isimlendirme, görsel kimlik, tipografi, renk sistemi ve arayüz dilini kapsayan bütünlüklü bir self-initiated tasarım sistemi olarak geliştirdim.

Tasarımda sanat eserlerinin ve kültürel içeriğin deneyimin merkezinde kalmasını amaçlayan kontrollü ve yüksek kontrastlı bir görsel sistem kullandım.

Her özelliği bağımsız ekranlar olarak ele almak yerine; sergi keşfi, eser bilgileri, navigasyon ve destekleyici içerikler arasında ortak bir arayüz dili oluşturdum.

Bilgi mimarisi ve navigasyonun temel amacı; ziyaretçinin gereksiz arayüz karmaşası yaşamadan eserleri keşfetmesi, konumlandırması ve onlar hakkında daha fazla bilgi edinebilmesiydi.

Renk, tipografi ve arayüz öğeleriyle Museo görsel kimlik sistemi

03Müze Deneyiminin Tasarlanması

Müze Deneyiminin Tasarlanması

Keşif, bağlam ve yön bulmayı tek bir arayüzde birleştirmek

Konsept, birbirine bağlı birkaç temel deneyim alanı üzerinden geliştirildi.

Exhibition Discovery, güncel sergileri görsel odaklı bir keşif sistemi üzerinden sunar.

Museum Map, ziyaretçinin bulunduğu noktayı ve gitmek istediği alanı anlamasına yardımcı olacak sadeleştirilmiş bir mekânsal arayüz üzerinden müze içi yön bulma fikrini araştırır.

AR Discovery Mode, fiziksel sanat eserlerine bakarken bağlamsal bilgilerin kamera tabanlı bir katman üzerinden gösterilebileceği kavramsal bir deneyim sunar.

Audio Guidance, ziyaretçi müze içinde hareket ederken eserlere ilişkin destekleyici içeriklerin erişilebilir kalmasını amaçlayan sesli rehber deneyimini tamamlar.

Bu özellikler çalışan AR veya indoor-positioning teknolojileri olarak değil, kavramsal ürün etkileşimleri olarak tasarlandı.

Deneyimin navigasyon ve etkileşim akışlarını incelemek amacıyla tıklanabilir bir Figma prototipi oluşturuldu.

Museo AR Discovery Mode konsept arayüzü
AR Discovery Mode
Museo müze haritası ve yön bulma konsepti
Museum Map
Museo güncel sergiler arayüzü
Current Exhibitions

04Konsept Görselleştirme & Credits

Konsept Görselleştirme & Credits

Arayüzü inandırıcı bir müze kullanım bağlamına taşımak

Son aşamada Museo arayüzlerini ve deneyim sistemini bağlamsal görselleştirmeler üzerinden bütünlüklü bir ürün konsepti olarak sunmaya odaklandım.

Arayüzü müze ortamlarında göstermek için stock görseller ve hazır presentation/mockup kaynakları kullanıldı; compositing ve sunum çalışmaları Adobe Photoshop ile gerçekleştirildi.

Bu görseller, ticari olarak uygulanmış bir ürünün veya gerçek bir müze deployment’ının kanıtı değil, konsept görselleştirmeleridir.

Bağlamsal ürün konsept görselleştirmesinde Museo sergiler arayüzü
01
Bağlamsal konsept görselleştirmesinde Museo müze içi yön bulma arayüzü
02
Sunum mockup’ında Museo harita ve sesli rehber arayüzü
03
Müze sunum görselleştirmesinde Museo AR keşif konsepti
04
Rol
UI/UX & Interaction Designer — Konsept Proje

Sorumluluklar

  • Konsept geliştirme
  • İsimlendirme ve görsel kimlik
  • Bilgi mimarisi
  • UX/UI tasarımı
  • Navigasyon ve etkileşim tasarımı
  • Kavramsal AR arayüzü
  • Kavramsal müze içi yön bulma
  • Tıklanabilir prototipleme
  • Sunum tasarımı ve compositing

Araçlar

  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator

Credits

Sunum görsellerinde stock imagery ve stock/mockup kaynakları kullanıldı.

Konsept, isimlendirme, görsel kimlik, UX/UI sistemi, etkileşim tasarımı ve prototip Efe Can Akar tarafından geliştirildi.