01Museo
Museo
Fiziksel sanat eserlerini dijital bağlam, navigasyon ve keşif deneyimiyle buluşturan bir müze companion fikrini keşfetmek.
Museo, dijital etkileşimin fiziksel sanat eserleriyle rekabet etmeden bir müze ziyaretini nasıl destekleyebileceğini araştırmak amacıyla 2026 yılında geliştirdiğim self-initiated bir mobil deneyim konseptidir.
Bir aylık süreçte konsepti, görsel kimliği, bilgi mimarisini, arayüz sistemini ve etkileşim akışlarını geliştirdim; sergi keşfi, kavramsal AR etkileşimleri, müze içi yön bulma ve sesli rehber deneyimini tek bir sistem altında bir araya getirdim.
- Rol
- UI/UX & Interaction Designer — Konsept Proje
- Kapsam
- Konsept · Görsel Kimlik · UX/UI · Bilgi Mimarisi · Etkileşim Tasarımı · Prototip
- Tür
- Self-Initiated Concept
- Yıl
- 2026



02Museo Sisteminin Tasarlanması
Museo Sisteminin Tasarlanması
Sanat eserleriyle rekabet etmek yerine onları destekleyen bir görsel dil
Museo’yu isimlendirme, görsel kimlik, tipografi, renk sistemi ve arayüz dilini kapsayan bütünlüklü bir self-initiated tasarım sistemi olarak geliştirdim.
Tasarımda sanat eserlerinin ve kültürel içeriğin deneyimin merkezinde kalmasını amaçlayan kontrollü ve yüksek kontrastlı bir görsel sistem kullandım.
Her özelliği bağımsız ekranlar olarak ele almak yerine; sergi keşfi, eser bilgileri, navigasyon ve destekleyici içerikler arasında ortak bir arayüz dili oluşturdum.
Bilgi mimarisi ve navigasyonun temel amacı; ziyaretçinin gereksiz arayüz karmaşası yaşamadan eserleri keşfetmesi, konumlandırması ve onlar hakkında daha fazla bilgi edinebilmesiydi.

03Müze Deneyiminin Tasarlanması
Müze Deneyiminin Tasarlanması
Keşif, bağlam ve yön bulmayı tek bir arayüzde birleştirmek
Konsept, birbirine bağlı birkaç temel deneyim alanı üzerinden geliştirildi.
Exhibition Discovery, güncel sergileri görsel odaklı bir keşif sistemi üzerinden sunar.
Museum Map, ziyaretçinin bulunduğu noktayı ve gitmek istediği alanı anlamasına yardımcı olacak sadeleştirilmiş bir mekânsal arayüz üzerinden müze içi yön bulma fikrini araştırır.
AR Discovery Mode, fiziksel sanat eserlerine bakarken bağlamsal bilgilerin kamera tabanlı bir katman üzerinden gösterilebileceği kavramsal bir deneyim sunar.
Audio Guidance, ziyaretçi müze içinde hareket ederken eserlere ilişkin destekleyici içeriklerin erişilebilir kalmasını amaçlayan sesli rehber deneyimini tamamlar.
Bu özellikler çalışan AR veya indoor-positioning teknolojileri olarak değil, kavramsal ürün etkileşimleri olarak tasarlandı.
Deneyimin navigasyon ve etkileşim akışlarını incelemek amacıyla tıklanabilir bir Figma prototipi oluşturuldu.



04Konsept Görselleştirme & Credits
Konsept Görselleştirme & Credits
Arayüzü inandırıcı bir müze kullanım bağlamına taşımak
Son aşamada Museo arayüzlerini ve deneyim sistemini bağlamsal görselleştirmeler üzerinden bütünlüklü bir ürün konsepti olarak sunmaya odaklandım.
Arayüzü müze ortamlarında göstermek için stock görseller ve hazır presentation/mockup kaynakları kullanıldı; compositing ve sunum çalışmaları Adobe Photoshop ile gerçekleştirildi.
Bu görseller, ticari olarak uygulanmış bir ürünün veya gerçek bir müze deployment’ının kanıtı değil, konsept görselleştirmeleridir.




- Rol
- UI/UX & Interaction Designer — Konsept Proje
Sorumluluklar
- Konsept geliştirme
- İsimlendirme ve görsel kimlik
- Bilgi mimarisi
- UX/UI tasarımı
- Navigasyon ve etkileşim tasarımı
- Kavramsal AR arayüzü
- Kavramsal müze içi yön bulma
- Tıklanabilir prototipleme
- Sunum tasarımı ve compositing
Araçlar
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
Credits
Sunum görsellerinde stock imagery ve stock/mockup kaynakları kullanıldı.
Konsept, isimlendirme, görsel kimlik, UX/UI sistemi, etkileşim tasarımı ve prototip Efe Can Akar tarafından geliştirildi.